2013年07月02日

MMDAgentで四則演算

MMDAgentのシナリオのみで計算機を作成したいと思い立ちました。

目標としては、四則演算が出来るようになることです。

恐らく計算の仕組み自体は難しくないと思いますが、

シナリオの作成は面倒になると予測しています。

ゆっくり作成して行きたいと思います。

ちなみに、Rilプラグインを使用するとあっという間に出来上がります。
ラベル:MMDAgent シナリオ
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2013年05月01日

MMDAgentにクリック判定をプラス

プラグイン等を使わず、MMDAgentの表示画面にクリック判定を付ける方法を考えました。


ニコニコ動画に「MMDagentにマウスで胸を触る機能をつけてみた」という動画が投稿されています。

私の知識レベルでこの動画と同じ機能を実装するには「Rilプラグイン」を使う必要があります。

(「Rilプラグイン」について → 【MMDAgent】ノベルゲームっぽくしてみた【動画作成に】


このRilプラグインを使用すればクリック判定も付けることが可能ですが、

まずRilプラグインの使い方を勉強しなければなりません…。


つい先日、MMDAgentの機能のみを使用したクリック判定の追加方法を見つけましたので紹介します。


※音声認識ソフトなのにクリック機能つけてどうするんだと言うツッコミはなしで


続き有りますよ
ラベル:MMDAgent シナリオ
posted by DEG at 00:00| Comment(0) | MMDAgent | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年04月16日

サブシナリオのお話 その3

前回(サブシナリオのお話 その2)の続きになります。

今回はメインシナリオ(以下メイン)とサブシナリオ(以下サブ)の連携について書きます。

メインとサブは独立したシナリオになっていますが、書き方を工夫することで

それぞれがあたかも連携しているかのように動かすことが出来ます。


続き有りますよ
posted by DEG at 22:53| Comment(0) | TrackBack(0) | MMDAgent | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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